Розробник destroy all humans і comanche допоможе в створенні гри по “дюні”

73

Компанія funcom оголосила про те, що студія nukklear digital minds допоможе в розробці гри за мотивами «дюни» френка герберта (frank herbert). Крім того, вона поділилася подробицями проекту.

Джерело зображення: nukklear

У 2019 році funcom придбала права на створення гри за мотивами популярної науково-фантастичної саги «дюна» френка герберта, за мотивами якої було випущено кілька екранізацій і відеоігор. Безіменний проект, натхненний іншою грою funcom під назвою conan exiles, буде зосереджений на виживанні.

Після інвестицій з боку медіа-гіганта tencent, компанія звернулася до німецької студії nukklear з проханням допомогти в розробці нової назви.

” оскільки гра на виживання у відкритому світі [за мотивами] dune-це найамбітніший проект, яким ми коли-небудь займалися в funcom, наявність досвідчених і надійних партнерів абсолютно необхідно. Nukklear дає нам все це. Ми особливо отримали користь від їх досвіду в ігровому процесі, пов’язаному з транспортом, але в цілому я знаю їх як висококваліфікованих і креативних розробників», — сказав руї касаїс (rui casais), генеральний директор funcom.

Nukklear, заснована в 1999 році в ганновері, німеччина, являє собою гібридно-віддалену студію, яка може похвалитися талантами з усього світу. Протягом останніх 10 років вона працювала над кількома відомими проектами, включаючи destroy all humans та everspace. Нещодавно студія отримала грант від уряду німеччини на збільшення команди для допомоги у створенні нового проекту.

” ми вдячні funcom за те, що дала можливість допомогти познайомити “дюну” з новою аудиторією. Ми підтримували їх і співпрацювали з ними в багатьох проектах протягом багатьох років, але dune — це, безумовно, найбільший проект. Наша команда вітає виклик і впевнена в досвіді, який nukklear привносить в роботу”, – сказав генеральний директор nukklear кірк ленке (kirk lenke).

Не варто чекати релізу гри в найближчі роки.