The artful escape-всередині френсіса вендетті. Рецензія

72

Грали на pc

Френсіс вендетті живе в місті каліпсо, штат колорадо — у вічній тіні гірських вершин, укритих льодовиками, і в ще більш глибокій тіні свого дядька джонсона вендетті, який випустив 20 років тому великий фолк-альбом і незабаром покійного. Вся надія на відродження його слави – на кволому юнакові, який освоїв гітару і тягне своїм не так давно зламався голосом балади про важке життя шахтарів і ладні сосни в родимих краях. Тільки ось що френсіс знає про шахтарів, якщо виріс в найбільшому особняку, що належав самому знаменитому уродженцю каліпсо? та й про сосни теж не особливо… Це нікого не хвилює, так само як і тяга френсіса до зірок — як в переносному, так і в прямому сенсі. Ні вже, ювілей на носі – будь добрий, візьми гітарку, сядь на сцені і виконай класичні дядини хіти. Всі чекають. Сповнене місто гостей. Вже завтра. Виспися тільки гарненько, очікування обманювати негоже.

Виспатися френсісу було не судилося: посеред ночі його розбудить інопланетний гість, що представляє собою щось на зразок укладеного в левітуючу колбу мозку (разом і головного, і спинного), який скаже голосом джейсона шварцмана: хороший, мовляв, хлопцю, лабати свій фолк, пора рухати на міжгалактичний фест, де головна зірка в спостережуваної частини всесвіту, вічно живий джимі хендрікс лайтмен, потребує нормальному розігріві. Нічого не залишається, крім того, щоб погодитися — і прямо в піжамі зі своєї спальні, наповненої науковою фантастикою, плакатами з роботами і супергероями і моделями планетарних систем, френсіс відправляється в свій психоделічний шлях.

Взагалі-то у нас в цьому шляху є важливий помічник (за сумісництвом-головний герой всієї космоопери)

⇡# the rise and fall

Само собою, це буде шлях до себе-прийшла пора виходити з тіні великого дядька і жити своє життя, грати свою музику, не виправдовувати очікування, а перевершувати їх. Суть the artful escape-не в кінцевій точці, а в самому шляху. Якісь ігри беруть своє захоплюючим / унікальним / зубодробітельним ігровим процесом, інші-цікавою / зворушливою / особистою історією, тут же треба просто віддатися у владу потоку: це в першу чергу дивовижний звуковий і візуальний досвід.

Вільні звичаї

Що логічно: засновник студії beethoven and dinosaur, креативний директор, композитор the artful escape і частково художник джонні гальватрон — все-таки по першій «професії» музикант, який грає в групі the galvatrons глем-рок. Хто після цього здивується, що нам в ролі френсіса належить протягом усіх 4-5 годин, що триває the artful escape, випилювати соляки на уявній гітарі і давати стадіонні концерти для багатомільярдної міжзоряної аудиторії? від осинки не народяться апельсинки? спростовано вигаданою історією джонсона і френсіса вендетті, підтверджено реальною історією джонні гальватрона і його творіння.

Дуже вільні звичаї

Як стверджує сам автор, в the artful escape він намагався показати психоделічний досвід перетворення подає надії фолк-виконавця девіда боуї в зіггі стардаста — і, цілком ймовірно, зробив це дуже точно, за вирахуванням, мабуть, тіні великого дядька. Як мінімум, заповнив білу пляму, яка була між першими альбомами боуї і його феєричною подорожжю з марса в образі зіггі. Всі знають, як девід повернувся з марса, але ніхто не знає, як він туди потрапив. Що ж, творіння джонні гальватрона розповідає про це.

# космічна екстраординарність

The artful escape за своєю ігровою формою являє собою платформер, а якщо точніше, то сайдскроллер. У нас в арсеналі є біг, стрибок, подвійний стрибок, можливість зависнути в повітрі, зігравши на уявній гітарі, — і немає можливості померти; ні найменших складнощів стрибкова частина не створює і навіть не намагається створювати, ми просто рухаємося зліва направо, перестрибуючи нескладні перешкоди. Все, що може дати динамічна частина гри-почуття потоку. І вона наливає його по повній програмі-летіти по неймовірним фантазійним світам, розцвічуючи ландшафт своїми гітарним соло (в прямому сенсі — оточення реагує на музику, яку ми граємо, такий ape out навпаки) і накладаючи їх на безперервно звучить акомпанемент неймовірно кайфово. По магістральному ігровому процесу найближчий аналог the artful escape – не rayman або ori, а скоріше journey.

Але, на відміну від journey, тут є не тільки потік, а й інтерлюдії, наповнені діалогами — в яких ми не стільки дізнаємося щось про навколишній світ, скільки складаємо себе. В основному відповідаючи на питання — тут буде і справжнісіньке вечірнє шоу з кимось на зразок ктулху в ролі джиммі кіммела, і можливість придумати собі сценічний псевдонім і підібрати образ, не скутий статевими обмеженнями (що тут сказати, андрогінність-обов’язкова частина глема). Що там діється навколо-немислимо, але навіть і думати не треба. Банан великий, а шкірка ще більше.

Ось він, космічний джем!

Час від часу все-таки доведеться трохи напружитися — френсіса чекають справжнісінькі боссфайти… Хм, ні, швидше боссджеми. Так, доведеться відволіктися від кайфового ковзання і з’ясування важливих питань на кшталт того, з якою планети прилетів наш герой і чим він відзначився у своєму минулому житті, — і зіграти в щось типу guitar hero, виконуючи музику спільно з зустрінуті на шляху химерними представниками галактичного шоубізу: від промоутерів середньої руки до феєричних сутностей, що живляться любов’ю публіки. Втім, і ця частина the artful escape не кидає виклику-навіть (навіть!) басові лінії в night it the woods були складнішими. Закохати в себе публіку френсісу не складає труднощів, він — природжена суперзірка, якій просто треба повірити в себе.

Не питайте

А як не повірити, коли тобі салютують живі гриби, від твоїх соло колосальні блохи а-ля сілт-страйдери з morrowind здіймаються в небо, а на своїй спині тебе катає міжзоряна черепаха. Весь всесвіт гойдається в такт, і навіть в давно покинутому місті серед пустелі тебе чекає жовта підводний човен (гаразд, не жовта і не підводний, але все одно це вона). Так, я намагаюся сказати, що the artful escape феєрично красива — причому фантазія авторів з її очевидними джерелами натхнення, спілбергом, вісімдесятницьким ретро, десь уесом андерсоном (дарма що на озвучку шварцмана покликали?) дивним чином обходиться без прямих запозичень і нескінченних відсилань, якими завжди грішать гри з ретро-атмосферою. Політ фантазії вражає не на жарт.

Все так

Само собою, annapurna interactive не була б собою, якби не протягла в черговий проект під своїм патронажем кінозірок на озвучку. На цей раз не віллема дефо і джеймса макевоя на головні ролі, як в twelve minutes, але на других ролях тут лена хіді, вже згаданий двічі джейсон шварцман, марк стронг і карл уезерс. З озвученням все знову прекрасно. Шкода, не з перекладом – він відверто кривуватий і грішить як неточностями, так і стилістичними помилками. Благо мову можна вибирати.

***

Коли я зіграв у двадцятихвилинну демку the artful escape на e3 в 2017-му, то зловив такий кайф, що, вставши з-за комп’ютера, зробив кілька па і радісно обійняв ошивавшегося поруч автора гри, джонні гальватрона. Чи вдалося йому разом з соратниками по beethoven and dinosaur розтягнути ці відчуття на повноцінну гру в кілька годин завдовжки? відповідь: конечно, нет. Утримати таку високу напругу, та ще й в рамках скільки-небудь виразної історії, було безумовно неможливо. Гра розганяється нешвидко, місцями провисає, місцями здається нуднуватою і аж надто простий (press x to rock!), але вона все ж не упускає головне — дивує і тримає посмішку на вашому обличчі на всьому своєму протязі. Неповторний тілль (у минулому житті френсіс вендетті) відкладає свою гітару в сторону-де ти, джонні, я б тебе обійняв знову.

переваги:

  • феєричне візуальне виконання;
  • відмінна музика (якщо ви не проти протяжних соло);
  • відчуття потоку;
  • можна пиляти заливисті соло на повітряній гітарі.

недоліки:

  • гранично простий, майже відсутній ігровий процес;
  • деяке одноманітність.

оцінка: 8,5/10