Та що ти знаєш про складні босів. Огляд серії Monster Hunter

66

Monster Hunter – це культова серія ігор в жанрі Action-RPG, яка користується колосальною популярністю в Японії і з виходом Monster Hunter:World вперше відвідає персональні комп’ютери.

На жаль, серія практично невідома російським гравцям, тому в цій статті зробимо огляд ігор Monster Hunter і розповімо, чому кожен реліз проекту з цієї серії – справжнє свято для шанувальника якісних відеоігор.

Один з головних ігрових феноменів Японії

При згадці назви даної серії в Японії можна відразу згадати кілометрові черги в день релізу проекту і величезна кількість додаткового розважального контенту за мотивами гри, включаючи аніме, іграшки і комікси. Навіть більше того, з 2012 року ідеєю екранізувати серію зголосився Худобу Андерсон режисер, який вже відомий геймерам з множинним екранізацій Resident Evil. Фільм увійшов в активну стадію виробництва в 2016 і очікується до виходу вже на початку наступного року.

Сьогодні серія налічує 4 номерні ігри, в два рази більше різних спін-оффов і доповнень, а також має сумарний тираж – понад 40 мільйонів проданих копій, основна частина з яких була реалізована в Японії. У Країні висхідного сонця персонажі з цієї гри не менш впізнавані, ніж покемони, а в Токіо навіть були спеціальні, тематичні ігрові клуби, де збиралися невеликими компаніями і грали тільки в Monster Humnter.

Незважаючи на такий теплий прийом на батьківщині, західні гравці і критики не зустріли серію з захопленням, так як перші частини гри здавалися проектами з застарілою графікою і складним, незвичайним геймплеєм, де практично нічого не пояснюється, а необхідно вчитися на своїх помилках. Нічого не нагадує? Наприклад, іншу хардкорную ігрову серію, розроблену в Японії — Dark Souls?

Якщо вам цього мало, то ви можете почитати нашу статтю з докладною історією

Геймплейні особливості

Monster hunter монстр

Перша частина серії була випущена в 2004 році ексклюзивно на консолі PlayStation 2 з на той час інноваційним геймплеєм, логічне розвиток якого можна спостерігати в новому MH: World. Мультиплеєр був головною «фішкою» гри, т. к. в многопользовательском режимі було можливим отримати доступ до унікального контенту: монстрам, місій і луту для крафтінга. До того ж, Capcom взяла сервісні елементи з MMO (зрозуміло, ніяких лутбоксов тоді не існувало) і акуратно інтегрувала їх у мультиплеєр – практично щотижня гравцям пропонували нові цілі в грі, мотивуючі повернутися в онлайн. Багатокористувацький режим був настільки популярний, що в Японії сервери з грою були закриті лише через 7 років з моменту релізу проекту.

Monster hunter охота

Геймплейна основа, починаючи з першої частини, практично не змінювалася. Ви – один з членів Гільдії Мисливців, які займаються винищенням небезпечних монстрів. Починається гра в маленькому селі, де є безліч NPC, з радістю готові навчити гравця азам мисливському професії, видати серію квестів, заточити зброю і обміняти лут.

Практично кожен зустрінутий персонаж в селі готовий дати мисливцеві новий квест, які бувають трьох типів:

  • Стандартні квести на полювання, в яких потрібно вбити монстра
  • Квести, де потрібно було послабити і зловити монстра в пастку
  • Квести на збиральництво, де потрібно було збирати певні предмети, на зразок частин монстрів або рослин

Окремо варто відзначити притаманну японському геймдеву хардкорность – якщо провалити квест тричі, то він блокується назовсім.

Одні з головних геймплейних особливостей – це стаміна (витривалість), яка витрачалася на практично всі рухи гравця і просунута система крафта, що дозволяє комбінувати різні предмети і створювати потужну броню і зброю. При всьому цьому гру складно назвати RPG в класичному розумінні, вона скоріше ближче до серії Diablo, де відкритий світ і простенькі квести були просто фоном для невпинного екшену.

Полювання, як основа Monster Hunter

Геймплей Monster hunter

Головний елемент гри – це полювання. В цьому плані MH являє собою розширену версію квестів з The Witcher 3, де потрібно було тривалий час вистежувати монстра, вивчати його повадки і наносити спеціальні масла на леза, щоб перемогти противника. По світу всесвіту MH монстри можуть спокійно переміщатися між локаціями, з-за чого полювання починала бути схожою на справжні хованки.

Коли монстр був знайдений, можна було влаштувати йому пастку або відразу напасти лоб-в-лоб. Подібно будь-якому якісному слешеру, кожен монстр в грі вимагав власного підходу, мав унікальну поведінку і спеціальні атаки. Деякі боси були настільки сильні, що для перемоги над ними потрібно відразу кілька гравців, які могли об’єднатися в мультиплеєрі.

Незвичайна концепція гри відразу привернула до проекту безліч японських геймерів, що спонукало розробників до випуску окремої версії для PSP, яка не мала онлайнових елементів, зате радувала величезною кількістю контенту.

Monster hunter 2006

У 2006 вийшла повноцінна 2-а частина, в якій розробники додали цикл зміни часу доби, із-за чого деяких тварин можна було зустріти тільки вдень або ввечері. Ще одне важливе нововведення – це можливість використання дорогоцінних каменів, які дозволяють значно поліпшити характеристики зброї або зброї.

Справжній розквіт серії і величезний комерційний успіх прийшов з випуском третьої частини Monster Hunter. Нова гра додавала підводні локації і можливість вільно полювати без ліміту часу або витривалості. Це була перша частина серії, яка вийшла на консолях Нінтендо.

Monster hunter Nintendo

Вражаючий успіх гри на приставці Nintendo спонукав розробників випустити 4-шу частину знову тільки на японській ігрової консолі 3DS. У цій частині головна особливість – вертикальний геймплей, в якому гравець міг піднятися на будь-яку височина і напасти на ворогів із засідки. До того ж, подібно до Shadow Of The Colossus, підійматися можна було навіть на самих супротивників!

Monster Hunter: World — вершина серії

Monster hunter world

От ми і плавно підійшли до Monster Hunter: World, яка увібрала в себе всі інновації минулих частин і, завдяки переходу з портативних приставок на стаціонарні консолі і ПК, значно розширює мультимедійні можливості:

  • Повністю відкритий світ і ніяких екранів подзагрузки
  • Можна буде відчути себе мисливцем на цьому сафарі, так як в грі присутня жива екосистема, де монстри полюють один на одного
  • Покращений інтелект супротивників
  • Можливість використовувати спеціальний гак для швидкого переміщення по локації або для битви з монстрами
  • Руйноване оточення

Гра вже вийшла і збирає захоплені відгуки геймерів, а деякі ігрові журналісти встигли охрестити новий MH – кращим action-RPG проектом цього року.

До речі на пк гра вийде в середині 2018 року, так, що у пеку бояр є привід для радості.

Джерело: http://haker.in.ua/