Студія автора pubg випустить інтерактивне демо технології генерації світів за допомогою нейромережі

91

Творець королівської битви pubg брендан грін (brendan green) кількома днями раніше оголосив про відхід з компанії krafton і створення своєї студії. Тепер гейм-дизайнер повідомив, що анонсований в 2019 році проект prologue буде випущений у вигляді інтерактивної технічної демонстрації.

Джерело: krafton

Грін висловив інтерес у створенні ігрових світів площею в кілька сотень квадратних кілометрів, на яких будуть знаходитися відразу кілька тисяч гравців. Розробник зазначив, що для ручного заповнення простору таких рівнів знадобиться дуже багато часу, тому його студія планує використовувати навчену нейромережу. Гейм-дизайнер додав, що хоче зробити реальними стереотипні рекламні обіцянки про гори на горизонті, на які можна піднятися.

Проект prologue виступить технічним демо, яке покаже ранню версію технології. У непрості умовах гравцям належить дістатися з однієї точки в іншу через згенеровану нейромережею місцевість. Студія надасть можливість гравцям заплатити за демо стільки, скільки вони хочуть.