Концепт-дизайнер gsc game world і s. T. A. L. K. E. R. 2: heart of chernobyl олексій рисюк опублікував дві нові роботи в своєму профілі на artstation.
На одному із зображень ми можемо споглядати самотнього бійця, що йде по болотистій місцевості, на другому – авангард з космічних кораблів, що борознять мертву порожнечу серед астероїдів.
Природно, роботи ніяк не пов’язані ні з довгоочікуваною s. T. A. L. K. E. R. 2, ні з іншим, поки ще не анонсованим проектом студії: арти створені за мотивами star atlas-розроблюваної на движку unreal engine 5 багатокористувацької nft-гри на блокчейне solana.
З іншими напрацюваннями олексія ви можете ознайомитися в його профілі artstation.
Втім, серед робіт знайшовся і досить цікавий проект, на який до офіційного переходу s. T. A. L. K. E. R. 2 на нову версію движка мало хто звертав увагу.
Йдеться про відтворення лісового соснового масиву на движку unreal engine 5 за допомогою фотограмметрії (не знайоме звучить?):
+ ще 2 картинки
Згідно опису самого олексія, відтворення соснового біома є персональним проектом, створеним з нуля, і не відноситься до якого-небудь з існуючих проектів.
Але, не дивлячись на запевнення, завдяки ідентичним технологіям (unreal engine 5, фотограмметрія) і тому, що автором проекту є людина, безпосередньо пов’язаний з розробкою гри, дані роботи можуть нести в собі уявлення про те, як може виглядати лісиста місцевість в s. T. A. L. K. E. R. 2: heart of chernobyl.