Diablo ii: resurrected — тінь великого зла. Рецензія

9

Грали на pc

Впевнений, у багатьох наших читачів, як і у всій нашій редакції, припасена не одна історія про опівнічних походах на мефісто або баала, про ризиковані (в першу чергу для навчання або роботи) рейди в пошуках рідкісної екіпіровки під певного персонажа і конкретну збірку. І звичайно, напевно у нас всіх набереться безліч диявольськи захоплюючих байок, присвячених чарівному підкоренню санктуарія з друзями. Два десятки років тому diablo ii стала справжньою революцією, розривом шаблонів, бездонною прірвою, в яку безтурботно обрушувався водоспад часу. І напевно, очікувати такого ж ефекту зараз було б трохи наївно. Досвідчені винищувачі орд темряви навряд чи увійдуть в одну вогняну річку двічі, а новачки, ймовірно, не зрадіють місцевої архаїчності (при всій любові і повазі) — адже з початку століття жанр встиг пройти величезний шлях. Та й технічні напасті на запуску проекту не викликали позитивних емоцій від відреставрованої легенди…

Ефектно» перезняті ” кінематографічні ролики-безумовно, сама примітна частина diablo ii: resurrected

# краса на півгодини

Про те, як візуально змінилася diablo ii, ми детально розповідали в попередньому огляді ремастера, і в цьому плані релізна версія resurrected не розчаровує. Може здатися, що якийсь шарм «класики» все ж загублений, але якість графічної реставрації дійсно чудове. Атмосферна гра зі світлом, стилізовані плавні анімації, деталізовані текстури-все це виключно радує око. Перемальовані монстри, герої і боси також вийшли що треба, та й різноманітні ефекти від здібностей, заклинань і стихій виглядають неймовірно видовищно.

А ось самі декорації і світ гри зі зрозумілих причин не викликають бурхливого емоційного сплеску. Ностальгія по знайомих місцях проходить стрімко. І через деякий час, незважаючи на всю графічну помітність, оточення невблаганно приїдається. Та що там-вже через півгодини поневірянь в районі смердючих боліт третього акту буквально хочеться завити від нескінченних зелених топей. Аж надто часто ми бачили таке за останні двадцять років…

Заради експерименту я створив персонажів у класичній версії diablo ii і переніс їх у resurrected. Грати ними дійсно можна, але, як бачите по розчарованому виразу обличчя некроманта, тільки не по мережі…

Як і технічні колізії в іграх blizzard. За абсолютно недоброю традицією старт роботи серверів diablo ii: resurrected був пов’язаний з деякою кількістю проблем і поломок. До того ж в онлайн-сесіях частенько просідала частота кадрів, а якість з’єднання не раз підводило нищівників темряви. Наприклад, мене, що тікає від зграї кровожерливих служителів зла, кілька разів абсолютно раптово закидало прямо в густий натовп недоброзичливців. Що, звичайно, радості від спілкування з ремастером не додало. Оперативний патч виправив більшу частину проблем, хоча з головною претензією він навряд чи міг щось зробити…

⇡# банальність знайомого зла

Відразу зазначу, з точки зору перенесення класичної гри на сучасні рейки ремастер дійсно вийшов відмінним. Ось тільки в цьому підході є невеликий підступ: diablo ii — безумовно, видатна гра… Свого часу. За минулі роки жанр пішов далеко вперед, багаторазово змінився і просто став, чого вже гріха таїти, зручніше в дрібницях. Навіть наративні особливості зараз знаходяться на зовсім іншому рівні (так, хтось ще стежить за сюжетом в ізометричних рольових екшенах), ніж в далекі роки оригіналу.

Так-так, той самий…

У зв’язку з цим виникає дилема — diablo ii: resurrected складно запропонувати гравцеві хоч якийсь особливий і унікальний досвід. Хіба що ви вперше відкриваєте для себе жанр. А теплі спогади про “славні дні” не втримають біля екрану надовго. Та й ігровий процес, який вже вздовж і впоперек був вивчений десятиліття тому, не викликає особливо яскравих почуттів. І вже тим більше diablo ii навряд чи справить враження на фанатів жанру, які пропустили епохальний проект, — занадто багато тут здається незручним або просто застарілим.

Особливо сумно винищувати демонів поодинці — тут архаїка старої схеми проявляється у вищій мірі: наприклад, коли по сто разів за годину мотаєшся в місто, щоб докупити зілля і збути вибите добро з крихітного інвентарю. Протягом перших актів все це, звичайно, веселить, але на пізніх етапах починає по-справжньому злити. А ось кооперативна гра вносить відчутний заряд бадьорості в невпинне закликування нечестивців, особливо якщо пощастить з підбором учасників сесії (або при грі з друзями). Марафон в гонитві за рогатими головами втілень зла або гонка за рівнями і екіпіровкою, безсумнівно, скрасять вечір-інший.

Владика ненависті аж позеленів від злості

Але, на жаль, в цілому diablo ii: resurrected відчувається як черговий ремастер, в якому не було особливої потреби (якщо не брати до уваги прагнення blizzard хоч якось реабілітуватися після багаторічної низки негараздів). А головна особливість оновленої великої гри-навіть не помітна графічна складова і не “перезняті” кінематографічні ролики, а красномовна і наочна демонстрація стану справ в колись улюбленої компанії. » як раніше ” точно не буде, золотий час минув, і краще, здається, далеко позаду. А все, що залишилося, — це спроба видавити скупу сльозу ностальгії тінню колишньої пишноти.

переваги:

  • вдала графічна переробка, приємні анімації, вражаючі ефекти і видовищні ролики;
  • якісне і практично цілком збережене атмосферу і механіки оригіналу виконання ремастера…

недоліки:

  • …яке, на жаль, не дарує нових і сильних емоцій;
  • класичні біди на запуску гри blizzard — проблеми з входом, складності з підключенням і з’єднанням, інші прикрі дрібниці.

оцінка: 7,0/10